G.T.A. San Andreas
Grand Theft Auto: San Andreas (abreviado
GTA: SA) é um
jogo eletrônico sandbox de
ação-aventura, para
computador e
video-game, desenvolvido pela
Rockstar North. É o terceiro jogo em
3D da série
Grand Theft Auto, e o quinto jogo original (oitavo lançamento, no total). Lançado originalmente para
PlayStation 2, em
26 de outubro de
2004,
[1] o jogo desde então foi convertido para o
Xbox e
Microsoft Windows, e foi aclamado deste então, com números de vendas elevados para todas as plataformas. Tornou-se disponível para
Stream em 4 de janeiro de 2008.
[6] San Andreas foi sucedido por
Grand Theft Auto IV, e seu antecessor foi
Grand Theft Auto: Vice City.
O jogo se passa num
estado fictício de
San Andreas, nos
Estados Unidos, que contém três
metrópoles. Ambientado no fim de
1992,
[7] a trama de
San Andreas gira em torno de um membro de
gangue,
Carl "CJ" Johnson, que retorna para seu lar em
Los Santos (equivalente à
Los Angeles real), depois de uma longa temporada em
Liberty City (a versão de
Nova York do jogo), após descobrir a morte de sua mãe. CJ encontra sua família e sua antiga gangue, a
Grove Street Families, em completo abandono. Ao longo do decorrer do jogo, CJ gradualmente descobre o que está por trás do assassinato de sua mãe, ao mesmo tempo em que restabelece a gangue e explora suas próprias aventuras nos negócios. Como outros jogos da série,
San Andreas é composto de elementos de
jogos de corrida e
tiro em terceira pessoa, e apresenta um modo de jogo "
mundo-aberto", que dá ao jogador controle total sobre a sua experiência de jogo. O jogo também conta com diversos destaques, como as guerras de gangue, customização dos carros e a personalização dos personagens.
Como os lançamentos anteriores da série
Grand Theft Auto, o sucesso comercial e de crítica do
San Andreas não ocorreu sem alguma controvérsia. A mais célebre envolveu o minijogo de
sexo conhecido como
Hot Coffee, encontrado no jogo para
Microsoft Windows, que apesar de estar desativado durante o jogo em si, fora deixado no seu código e podia ser facilmente ativado; sua descoberta fez com que o jogo fosse
reavaliado brevemente como um
jogo para adultos, e retirado das prateleiras de algumas lojas onde era vendido.
God Of War
God of War é um
jogo eletrônico de
ação-aventura para os
consoles PlayStation 2, PlayStation 3 e PSP feito pela divisão de
Santa Mônica da
Sony Computer Entertainment. Lançado em Março de
2005, foi a primeira cota da série
God of War, que é baseado na
mitologia grega. O
protagonista do jogo é um guerreiro chamado
Kratos, a história faz parte de uma
saga, com a vingança como tema central. Neste capítulo, Kratos deve parar o Deus da Guerra,
Ares, de destruir a cidade de
Atenas encontrando a lendária
Caixa de Pandora.
Call Of Duty:Black ops
Call of Duty: Black Ops é um
jogo eletrônico de
tiro em primeira pessoa desenvolvido pela
Treyarch, editado pela
Activision e lançado mundialmente em
9 de novembro de
2010 para as plataformas
Microsoft Windows,
Xbox 360,
PlayStation 3,
Wii e
Nintendo DS. Anunciado em 30 de abril de 2010, o jogo é o sétimo capítulo da série
Call of Duty, e o primeiro situado durante a
Guerra Fria. É o terceiro da série a ser desenvolvido pela Treyarch, sendo uma sequência direta de
Call of Duty: World at War.
[3]
Nas primeiras 24 horas de lançamento, o jogo vendeu mais de 7 milhões de unidades, sendo 5,6 milhões nos
Estados Unidos e 1,4 milhão no
Reino Unido, batendo em aproximadamente 2,5 milhões de cópias o recorde alcançado por seu antecessor,
Modern Warfare 2.
Resident Evil 4
Resident Evil 4 (バイオハザード 4,, Baiohazādo Fō?, Biohazard 4) é um
jogo eletrônico de
survival horror e, diferentemente de seus antecessores, ação e aventura desenvolvido e lançado pela
Capcom.
Resident Evil 4 é o sexto jogo da série de survival horror
Resident Evil. Foi lançado em
11 de Janeiro de
2005, nos
Estados Unidos, originalmente como um jogo exclusivo para o console
GameCube. Uma versão para
PlayStation 2 foi lançada no dia
25 de Outubro de 2005, com adições de jogabilidade. Versões para
PC e
Wii também foram lançadas, em março e maio de
2007,
[1] respectivamente, com uma versão para celular também anunciada no mesmo ano. Resident Evil 4 revolucionou a franquia da Capcom, com jogabilidade mais focada na ação mas sem se esquecer da essência da série, teve grande influência em outros jogos de vários gêneros, sendo considerado por algumas publicações um dos melhores jogos de survival horror.
Gran Turismo 4
Gran Turismo 4 (conhecido também como
GT4) é um
jogo eletrônico de
corrida e gerenciamento de carros produzido pela
SCEA (Sony Computer Entertainment America) e pela
Polyphony Digital para
PlayStation 2 e lançado em
28 de Dezembro de
2004, no
Japão e
Hong Kong (NTSC-J),
22 de fevereiro de
2005 nos
Estados Unidos (NTSC-U / C), e de
9 de março de 2005, na
Europa (PAL), e já foi adicionado a lista Greatest Hits, que é uma re-edição para os jogos mais vendidos nos EUA.
É no formato DVD-9. Depois de ser adiado por mais de um ano e meio pela Polyphony Digital, e apesar do lançamento de Gran Turismo 4 Prologue e seu modo online removido (mais tarde adicionaram no Gran Turismo 4,a versão Online para teste), Gran Turismo 4 foi ainda um dos jogos mais vendidos em 2005, e vendeu um milhão de cópias em sua primeira semana no varejo
japonês. O jogo apresenta 722
carros de 80
fabricantes, desde logo em 1886 a Daimler Motor Transporte e tanto para o futuro como conceitos para 2022. O jogo também apresenta 51 faixas, muitas das quais são novas ou modificados das versões antigas de Gran Turismo.
As versões do jogo chinesa, japonesa e coreana foram ambas empacotadas com mais 212 páginas de guia de condução e lições sobre a física nas corridas. Uma edição limitada, a versão online para teste de Gran Turismo 4, foi lançado no Japão no verão de 2006, e um título para PSP, Gran Turismo (PSP), que foi lançado em 2009.
Metal Gear Solid 3:Snake Eater
Metal Gear Solid 3: Snake Eater (メタルギアソリッド3 スネーク・イーター, Metaru Gia Soriddo 3 Sunēku Ītā?) (comumente abreviado como
MGS3) é um jogo de
espionagem e ação dirigido por
Hideo Kojima.
[1] Snake Eater foi
desenvolvido pela
Konami Computer Entertainment Japan e
publicado pela Konami para o
PlayStation 2,
[2] sendo lançado em
17 de novembro de
2004 na
América do Norte;
16 de dezembro do mesmo ano no
Japão;
4 de março de
2005 na
Europa; e em
17 de março de 2005 na
Austrália. O jogo, que serve como uma
prequela a toda
série Metal Gear,
[3] foi seguido por uma
sequência direta intitulada
Metal Gear Solid: Portable Ops.
[4]
Ambientado na
Rússia da época da
Guerra Fria, a história se centra no agente da unidade
FOX Naked Snake, cujas missões são resgatar um fabricador de armas e sabotar uma superarma experimental.
[5] Enquanto que os jogos anteriores se passavam em ambiente urbano,
Snake Eater adota uma ambientação em uma
floresta soviética dos
anos 1960,
[6] com as armadilhas semi-futurísticas de
alta tecnologia dos antigos jogos
Metal Gear Solid sendo substituídas pela natureza. Enquanto que o ambiente mudou, o foco de sua jogabilidade ainda permanece no
stealth e
infiltração, além de também manter o senso de humor autoreferenciado tradicional da série, que quebra a
quarta parede.
[5] A história de
Snake Eater é contada através de numerosas cenas cinematográficas e conversas pelo rádio.
[7]
Metal Gear Solid 3: Snake Eater foi bem recebido pública e criticamente, vendendo 3,6 milhões de cópias ao redor do mundo
[8] e recebendo uma média de 91% nos websites de análises agregadas
Game Rankings e
Metacritic.
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